Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2017

Rakitan PC untuk bermain game high end

Gambar
Inilah setelan Rakitan PC yang bisa jadi reqomendasi buat kalian para gamers yang minim budget, seperti ane pc cuma punya spek standar tapi bisa mainin game gta 5 dan game berat lainnya.. tapi tentunya dengan settingan Medium Low bukan high yah :d... nah saya mengambil beberapa ulasan dari berbagai blog rakitan dan saya satukan menjadi satu postingan iniiii... Call of Duty Ghosts Crysis 3 Hitman Absolution Grand Theft Auto (GTA) V Far Cry 3 ARMA 3 Metro Last Light Battlefield 4 Assassin's Creed Unity Bisa dengan mudah Anda dapatkan dengan sedikit menabung demi mendapat budget yg pas. Tetapi tentu saja jika Anda bukan enthusiast / extreme gamers yg menginginkan kesempurnaan dalam detailgambar serta gameplay yg disuguhkan oleh performa spek PC Anda, dalam artian settingan ketika memainkan game-game tersebut di atas tidak harus selalu high/ultra dengan efek Anti Aliasing (AA) dan sebagainya. Apabila Anda cukup agar bisa memainkan mereka dan setting kualitas video yg memada

Jenis Format Audio

Inilah Jenis-jenis format audio, ada berbagai macam format atau ekstensi audio yang dapat ditemui sehari-hari, tapi yang umumnya dikenal oleh masyarakat antara lain : MP3 adalah (MPEG, Audio Layer 3)  suatu format audio yang dikembangkan oleh Fraunhoper Institude dengan memiliki bitrate 128 kbps. Dalam waktu yang singkat MP3 menjadi format paling populer dalam dunia musik digital, sebab ukuran filenya yang kecil dan juga kualitasnya tidak kalah dengan CD Audio. WAV adalah suatu format audio yang merupakan standar suara dari de-facto di Windows. Awalnya format jenis ini dijadikan jembatan untuk penghubung file yang akan dikonversi keformat yang lainnya. Tetapi seiring berkembangnya zaman, banyak para pengguna yang melewati tahap ini, pengguna dapat mengkonversi file secara langsung ke format yang diinginkannya. Format  ini jarang sekali dipakai sebab ukuran filenya yang lumayan agak besar. AAC (Advanced Audio Coding) adalah suatu format audio yang menjadi standar untuk MPEG (Motion Pict

Adapun langkah-langkah dalam menggambar bentuk dengan pendekatan model

Adapun langkah-langkah dalam menggambar bentuk dengan pendekatan model adalah sebagai berikut:    1.   Pengamatan  Pengamatan adalah kegiatan untuk mengenali objek yang akan digambar. Benda atau objek hendaknya diamati seksama dan berulang-ulang. Ada baiknya kegiatan pengamatan dilakukan dengan bingkai (frame).  2.   Sketsa  Pindahkan hasil pengamatan diatas bidang gambar dengan cara mensketsa objek gambar satu per satu secara tipis.  3.   Menentukan gelap terang  Berilah tanda batas yang tipis antara bagian benda yang terang dan gelap dengan memperhatikan arah cahaya.  4.   Menentukan teknik  Penggunaan teknik tergantung pada alat dan bahan yang akan kita gunakan. Bila akan menggunakan pensil gambar atau pensil berwarna, teknik arsir atau dusel lebih tepat. Sedangkan bila menggunakan bahan cat air, teknik yang tepat adalah aquarel.  Gunakan warna muda terlebih dahulu baru kemudian warna tua. Hindarkan pemakaian cat air warna putih atau pensil warna putih. Biarkan warna kertas gambar s

Dalam menggambar bentuk ada dua pendekatan yang dapat digunakan yaitu: pendekatan dengan model dan pendekatan tanpa model.

Dalam menggambar bentuk ada dua pendekatan yang dapat digunakan yaitu: pendekatan dengan model dan pendekatan tanpa model.  1)     Pendekatan dengan model  Yang dimaksud dengan model adalah benda atau objek yang akan digambar, misalnya: kendi, gelas, buah-buahan, kursi, keramik dan sebagainya. Menggambar dengan pendekatan model maksudnya, dalam kegiatan menggambar harus ada model atau benda sesungguhnya. Dengan adanya model, penggambar lebih banyak memperoleh kemudahan antara lain:  ü   objek gambar lebih jelas  ü   tidak perlu mencari-cari objek gambar  ü   penggambar dapat mengontrol gambar dan model sesering mungkin  ü   ketepatan sudut gambar lebih terjamin 2)     Pendekatan tanpa model  Pendekatan ini bertolak belakang dari pendekatan dengan model. Menggambar bentuk tanpa model banyak kekurangannya, terutama bagi siswa yang masih belajar menggambar. Bagi yang belum mahir, model digunakan untuk menghasilkan gambar yang baik, sebab tutntutan keberhasilan dalam menggambar bentuk adal

Teknik menggambar bentuk ada enam, yaitu linear, blok, arsir, dusel, pointilis dan aquarel

Teknik menggambar bentuk ada enam, yaitu linear, blok, arsir, dusel, pointilis dan aquarel o    Linear merupakan cara menggambar obyek gambar dengan garis sebagai unsur yang paling menentukan, baik garis lurus atau garis lengkung o    Blok merupakan cara menggambar dengan menutup obyek  gambar satu warna, sehingga tampak bentuk globalnya (siluet) o    Arsir merupakan cara menggambar dengan garis-garis sejajar atau menyilang untuk  menentukan gelap terang obyek  gambar sehingga tampak seperti tiga dimensi. o    Dusel merupakan cara menggambar yang penentuan gelap terang obyek gambar  menggunakan pensil gambar yang digoreskan dalam posisi miring (rebah) o    Pointilis merupakan cara menggambar yang dalam menentukan gelap terang objek gambar menggunakan pensil atau pena gambar dengan dititik-titikkan. Teknik penggambaran pointilis dilakukan dengan membuat titik-titik sebanyak mu n gkin sehingga menampilkan sebuah bentuk yang di inginkan o    Aquarel merupakan cara menggambar denga